WIE EIN COMPUTER ARBEITEN – LOGISCHE GATTER
Autor Institution(en)
- Urdaneta Secondary school (Spanien http://www.colegiourdaneta.com)
- University of Deusto (Spanien http://www.deusto.es )
- University of Deusto (Spanien http://www.deusto.es )
Assistenten: auf Englisch
- Javier Garcia Zubia, University of Deusto (Spanien )
Auf Spanisch
- Javier Garcia Zubia, University of Deusto (Spanien )
Zielgruppe:
Mittelschüler
Mittelschullehrer,
Entwickler von Lernmaterialien/Kursen/ Module,
Museumsangestellte
Voraussetzungen: Computergrundkenntnisse
Sprachen: Englisch, Bulgarisch, Polnisch, Spanisch, Ungarisch, Deutsch
Lernergebnisse /Kompetenzen, auf die mit diesem Modul eingegangen werden
Lernenden in der Lage sein, Folgendes zu tun:
- Binäre Information zu manipulieren und repräsentieren: Bits, Logische Gatter und Boolesche Algebra
- Digitale Schaltkreise zu minimieren
- Bit-level kombinatorische Systeme mit logischen Gattern zu analysieren und zu designen
- Kombinatorische logische Schaltkreise zu lösen. Logische Gatter und Funktionen.Abläufe.
- Verwendung einer Anwendung, um Bedienelemente (operational control) zu designen.
- Grundkenntnisse über die Prinzipien von Remote Experimenten zu haben und Skills mit dem Remote Lab BOOLE-DEUSTO zu arbeiten zu haben.
Dauer: 20 Stunden inklusive der Lernzeit + Zeit zur Fertigstellung von bungen (Verteilung wird von der Umsetzungsstrategie des Lehrers abhängen)
Themen, die im Modul behandelt werden und Lehrplan (Monate, Stunden, Credits):
LERNTHEMA |
WOCHE |
LERNERGEBNISSE/ |
AKTIVITÄTEN |
TERMIN 1. Binary Codes
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Schullehrer Implementierung 2 Einheiten
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Entwicklung der mathematischen Fähigkeiten, die Zahlenbasis in digitaler “Sprache” zu verstehen und zu ändern: – Zahlenbasis: dezimal vs. binär, – Binäre Codes: klassische binäre Codes: reine Binärcodes und BCD, – Andere Binärcodes |
Aktivität 1. – Übungen – Einführung ins Remote Lab: WebLab-Deusto – Arbeit im Labor unter Verwendung vonWebLab-Deusto Remote Lab
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TERMIN 2. Boolesche Algebra: Prinzipien, logische Gatter und Theoreme |
Schullehrer Implementierung 4-5 Einheiten |
Kenntnis über Boolesche Algebra, um mit logischen/mathematischen Gleichungen zu arbeiten und solche zu entwickeln, die bei elektronischen Schaltkreisen angewandt werden: – Kenntnis über Boolesche Algebra, – Boolesche Mathematik: Wahrheitstabellen und Gleichungen, – Theoreme und Postulate, – Theorems- und Postulatsanwendungen, – Boolesche Gatter: Schaltkreise und Gleichungen. |
Aktivität 2. – Einführung und Verwendung der Anwendung: BOOLE-DEUSO – Übungen – Verwendung des Remote Labs: WebLab-Deusto und entsprechende Übungen.
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TERMIN 3. Boolesche Minimierung |
Schullehrer Implementierung 2 Einheiten |
Wissen über Tools, die die Minimierung von Booleschen Funktionen erlauben: – Boolesche Minimierung – Veitch-Karnaugh Diagramm |
Aktivität 3. – Übungen |
TERMIN 4. Bit-level kombinatorisches Systemdesign (Logische Gatter) |
Schullehrer |
Ergründen Sie die Zweifel/Fragen bezüglich aller Inhalte, die bisher erklärt wurden; Studenten arbeiten mit BOOLE-DEUSTO: - Allgemeine Übungen zu allen Inhalten, die bisher gelernt wurden |
Aktivität 4.
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TERMIN 5: Schlussprojekt |
Schullehrer Implementierung 1-3 Einheiten |
Nach Erhalt von ausgewählten |
Aktivität 5. - Übungen - WebLab-Deusto Remote Lab - BOOLE-DEUSTO Anwendung |
Evaluationsmethoden und Gewichtungen:
Aktivität 1. |
15 % |
Aktivität 2. |
15 % |
Aktivität 3. |
15 % |
Aktivität 4. |
15 % |
Aktivität 5. |
30% |
Lesen des theoretischen Teiles, Teilnahme am Unterricht, |
10% |
Gesamt |
100 % |
Das Modul beginnt am 4. März 2013
Dauer des Unterrichts – 5 Wochen